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Das Entwicklerstudio Doodal und der Publisher SHINSEGAE I&C freuen sich, die Veröffentlichung von Solateria am 12. März bekanntzugeben. Mit seinem starken Fokus auf Parier-basiertes Kampfsystem wird Solateria die lang ersehnte Sehnsucht der Fans nach einem brandneuen Metroidvania-Erlebnis stillen.
Solateria befindet sich seit 2024 in Entwicklung. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Tott, einem kleinen Feuerkrieger, der sich auf die Suche nach der Urflamme begibt – der letzten Hoffnung der Welt im Kampf gegen die Schattenplage. Erkunden Sie atemberaubende, handgezeichnete Umgebungen, wagen Sie sich hinaus und besiegen Sie Ihre Feinde mit packenden Kämpfen und eleganten Paraden, während Sie die Geheimnisse der Welt von Solateria lüften.
Minjeong Kim und Gyuwon Lee, die beiden CEOs, erklärten: „Unser Unternehmen entstand während unserer Studienzeit. Bei der Entwicklung unseres vorherigen Titels LAPIN überlegten wir, welche Art von Grafik unser Team am besten umsetzen könnte. Der unverwechselbare, handgezeichnete Illustrationsstil des Art-Teams wurde dabei ganz natürlich zu einem der prägenden Merkmale des Spiels.
Mit Solateria bauen wir auf dem in LAPIN etablierten handgezeichneten Stil auf, um eine noch schönere und abwechslungsreichere Welt zu erschaffen. Auch in die technischen Aspekte haben wir viel Wert gelegt.“ Wir haben Unitys URP- und Post-Processing-Technologie aktiv genutzt, um die Detailgenauigkeit jedes Bioms zu verbessern.
„Darüber hinaus haben wir Hintergrunddetails (wie Flecken und Schattierungen) in einzelne Assets zerlegt und diese anschließend wieder zusammengesetzt. Dadurch konnten wir die für handgezeichnete Grafiken typische hohe Detailgenauigkeit erreichen und gleichzeitig die Spielperformance optimieren.“
Mit der Entdeckung neuer Gebiete und geheimer Zonen, die zu weiterer Erkundung anregen, stoßen die Spieler auf die zentrale Kampfmechanik: das Parieren. Gegner greifen unerbittlich an, und die Spieler müssen all ihren Verstand einsetzen, um jeden einzelnen Gegner zu bezwingen. Nach jedem erfolgreichen Parieren folgt der mächtige Konterangriff, die „Pyron-Aktion“. Dieser Zeitlupeneffekt, der die Pyron-Aktion begleitet, sorgt für ein intensives Erfolgserlebnis und visuelle Begeisterung. Doch die Spieler begegnen auf ihrem Weg nicht nur Feinden, sondern auch Verbündeten, von denen einige sogar hilfreiche Ratschläge geben.
Studio Doodal hofft, dass die Spieler nach dem Überstehen verzweifelter Kämpfe gegen zahlreiche Bosse ein starkes Erfolgserlebnis verspüren und dass die im Spiel eingebettete Hintergrundgeschichte und Story einen bleibenden Eindruck hinterlassen, der zum Wiederspielen anregt.
Solateria erscheint auf Steam für 19,99 $, eine Veröffentlichung für Nintendo Switch ist in Planung. Ziel ist es, das Spiel durch einen fairen und erschwinglichen Preis für eine breite Spielerschaft zugänglich zu machen und gleichzeitig ein hochwertiges und fesselndes Spielerlebnis zu bieten.
Über Studio Doodal:
Studio Doodal entstand aus der Vision, ein Indie-Spieleentwickler zu sein, der an die Kraft der Fantasie und des Geschichtenerzählens glaubt. Das Studio entwickelt hochwertige PC- und Konsolenspiele mit einzigartigen Welten und unverwechselbarem Grafikstil.
Das erste Spiel des Studios, ein präzises 2D-Jump'n'Run namens LAPIN, erschien 2023 und erhielt auf Steam eine Bewertung von 94 % („Sehr positiv“). Das Spiel wurde mit verschiedenen Preisen ausgezeichnet, darunter der Unity Korea Award für die beste Grafik und der Hauptpreis der GIGDC.
Studio Doodal wird auch weiterhin seine Vision verwirklichen und Großartiges leisten, wie es nur dieses Team erreichen kann.
Quelle: Übersetzte Pressemitteilung
> Solateria - Official Release Date Trailer | Steam Next Fest 2026
Solateria befindet sich seit 2024 in Entwicklung. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Tott, einem kleinen Feuerkrieger, der sich auf die Suche nach der Urflamme begibt – der letzten Hoffnung der Welt im Kampf gegen die Schattenplage. Erkunden Sie atemberaubende, handgezeichnete Umgebungen, wagen Sie sich hinaus und besiegen Sie Ihre Feinde mit packenden Kämpfen und eleganten Paraden, während Sie die Geheimnisse der Welt von Solateria lüften.
Minjeong Kim und Gyuwon Lee, die beiden CEOs, erklärten: „Unser Unternehmen entstand während unserer Studienzeit. Bei der Entwicklung unseres vorherigen Titels LAPIN überlegten wir, welche Art von Grafik unser Team am besten umsetzen könnte. Der unverwechselbare, handgezeichnete Illustrationsstil des Art-Teams wurde dabei ganz natürlich zu einem der prägenden Merkmale des Spiels.
Mit Solateria bauen wir auf dem in LAPIN etablierten handgezeichneten Stil auf, um eine noch schönere und abwechslungsreichere Welt zu erschaffen. Auch in die technischen Aspekte haben wir viel Wert gelegt.“ Wir haben Unitys URP- und Post-Processing-Technologie aktiv genutzt, um die Detailgenauigkeit jedes Bioms zu verbessern.
„Darüber hinaus haben wir Hintergrunddetails (wie Flecken und Schattierungen) in einzelne Assets zerlegt und diese anschließend wieder zusammengesetzt. Dadurch konnten wir die für handgezeichnete Grafiken typische hohe Detailgenauigkeit erreichen und gleichzeitig die Spielperformance optimieren.“
Mit der Entdeckung neuer Gebiete und geheimer Zonen, die zu weiterer Erkundung anregen, stoßen die Spieler auf die zentrale Kampfmechanik: das Parieren. Gegner greifen unerbittlich an, und die Spieler müssen all ihren Verstand einsetzen, um jeden einzelnen Gegner zu bezwingen. Nach jedem erfolgreichen Parieren folgt der mächtige Konterangriff, die „Pyron-Aktion“. Dieser Zeitlupeneffekt, der die Pyron-Aktion begleitet, sorgt für ein intensives Erfolgserlebnis und visuelle Begeisterung. Doch die Spieler begegnen auf ihrem Weg nicht nur Feinden, sondern auch Verbündeten, von denen einige sogar hilfreiche Ratschläge geben.
Studio Doodal hofft, dass die Spieler nach dem Überstehen verzweifelter Kämpfe gegen zahlreiche Bosse ein starkes Erfolgserlebnis verspüren und dass die im Spiel eingebettete Hintergrundgeschichte und Story einen bleibenden Eindruck hinterlassen, der zum Wiederspielen anregt.
Solateria erscheint auf Steam für 19,99 $, eine Veröffentlichung für Nintendo Switch ist in Planung. Ziel ist es, das Spiel durch einen fairen und erschwinglichen Preis für eine breite Spielerschaft zugänglich zu machen und gleichzeitig ein hochwertiges und fesselndes Spielerlebnis zu bieten.
Über Studio Doodal:
Studio Doodal entstand aus der Vision, ein Indie-Spieleentwickler zu sein, der an die Kraft der Fantasie und des Geschichtenerzählens glaubt. Das Studio entwickelt hochwertige PC- und Konsolenspiele mit einzigartigen Welten und unverwechselbarem Grafikstil.
Das erste Spiel des Studios, ein präzises 2D-Jump'n'Run namens LAPIN, erschien 2023 und erhielt auf Steam eine Bewertung von 94 % („Sehr positiv“). Das Spiel wurde mit verschiedenen Preisen ausgezeichnet, darunter der Unity Korea Award für die beste Grafik und der Hauptpreis der GIGDC.
Studio Doodal wird auch weiterhin seine Vision verwirklichen und Großartiges leisten, wie es nur dieses Team erreichen kann.
Quelle: Übersetzte Pressemitteilung
> Solateria - Official Release Date Trailer | Steam Next Fest 2026